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  • in reply to: 키보드타입후 완료시 onsubmit 함수 문제 #921
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    keepKeyboardOn을 사용하고 계신가요? 그렇다면 UIInput의 keepKeyboardOn을 사용하셔야 정상 작동합니다.

    in reply to: 질문 드립니다 #918
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    일단 ClearText()를 사용하시는게 맞습니다.
    혹시 KeepKeyboardOn을 UIInput의 것을 사용하신것인지 확인 부탁드립니다. 그것을 사용하셔야합니다.

    in reply to: 기능관련해서 질문있습니다. #915
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    네 맞습니다. ㅎㅎ

    in reply to: 기능관련해서 질문있습니다. #913
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    해당 기능은 구현되어 있습니다.
    말씀하신 안드로이드 네이티브에서 제공하는 함수를 사용하여 높이 값을 반환합니다.
    다만 테스트는 확실하게 완료하지 못했습니다.

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    1.5.4 업데이트에 에러 처리가 포함되어 있습니다. 무시하셔도 무방합니다.

    in reply to: 유니티 4.x 대 문제 입니다. #905
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    환불이 완료 되었으며 말씀해주신 버그는 1.5.3 버젼에서 모두 수정되었습니다.
    앞으로 hideInput 관련 버그는 발생하지 않도록 재설계하였습니다.
    감사합니다.

    in reply to: 다국어 입력 지원 하는지요? #902
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    네 가능합니다. hideInput 구현을 전반적으로 재설계한 1.5.3 업데이트 이후(약 2주후) 구매하시길 추천드립니다.

    in reply to: 유니티 4.x 대 문제 입니다. #896
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    환불을 원하시면 ohyeahdev@gmail.com으로 메일 부탁드립니다.

    in reply to: 유니티 4.x 대 문제 입니다. #895
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    문제를 확인하였습니다. 빠르게 수정하여 업데이트하겠습니다. 불편을 드려 죄송합니다.

    in reply to: 유니티 4.x 대 문제 입니다. #894
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    답변이 늦어서 죄송합니다. 젤리빈 단말기에서 테스트를 해보겠습니다.

    in reply to: 유니티 4.x 대 문제 입니다. #892
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    유니티4에서 키보드를 올린 상태에서 터치가 정상 작동함을 확인하였습니다. 참고로 keepKeyboardOn이 true인 상황에서만 동작합니다.

    NGUI 3.6.2의 UIInput.cs파일을 보내주시면 코드를 추가하여 보내드리겠습니다.
    ohyeahdev@gmail.com 여기로 보내주세요

    in reply to: Enter/Backspace on Unity 5.2 #889
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    Hi Graham
    I’m so sorry for my late reply.
    I’ll take care of this issue as soon as possible. And I’d appreciate it if you’d provide more details, including hideInput, keepKeyboardOn and etc options.

    in reply to: 안녕하세요. 오류가나는대요. #886
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    혹시 메니페스트 파일을 ohyeahdev@gmail.com으로 보내주실 수 있나요?

    in reply to: 안녕하세요.동영상과 달리 저는 #884
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    UIInput 컴포넌트에 keepKeyboardOn을 true로 설정해 주시면 Done버튼을 눌러도 키보드가 내려가지 않습니다.

    키보드를 내리는 경우는
    UIInput외의 영역을 커버하는 컬리더를 포함한 Widget을 추가하고 그곳에 스크립트를 추가해서 OnClick() 이벤트를 받아서
    TouchScreenKeyboard.instance.active = false;
    이렇게 키보드를 내리면 될 것 같습니다.

    in reply to: ngui 의 submit이 동작하지 않습니다. #872
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    아 제가 잘못 알고 있었어요. 막연하게 GetKeyDown()이 안드로이드에서 동작 안하는 것으로 생각하고 있었습니다. 해당 함수는 아직 구현이 되지 않았으며 다음 업데이트에 포함시키겠습니다
    키보드 내림 이벤트 처리는 KeyboardMessageReceiver.instance.onKeyboardClosed 델리케이트를 이용하시면 됩니다.

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