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  • in reply to: ngui 의 submit이 동작하지 않습니다. #870
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    ohyeahdev@gmail.com 으로 보내주시면 됩니다.
    그리고 if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape) ) 이 코드는 UnityEditor 혹은 PC, Mac & Linux StandAlone 플랫폼에서 쓰이는 코드입니다.
    먼저 프로젝트를 확인하고 자세한 답변 드리겠습니다.

    in reply to: ngui 의 submit이 동작하지 않습니다. #867
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    제가 첨부한 UIInput을 기존의 파일에 덮어씌우신건가요?
    간단하게 Submit함수가 호출되지 않는 프로젝트를 메일로 보내주시면 확인해 보겠습니다.

    in reply to: not usable #862
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    I really appreciate your compliment.
    I’ll fast resolve the issues that you posted about and fixes are going to be included in next update.
    Thanks for advising me to improve the plugin and I’ll put them all on my “To Do” list.
    I have been having a hard time handling issues and your vote is giving me strength to carry on. Thanks again.

    in reply to: not usable #860
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    For the first issue and the hideInput issue, I think it would take some time to resovle. But I’ll try my best T.T
    And for the second issue, you just have to add this line to “AndroidManifest.xml” to change the default theme. (Changed since Unity 5.0.2)

    android:theme=”@android:style/Theme.NoTitleBar”

    Like

    application
    android:icon=”@drawable/app_icon”
    android:label=”@string/app_name”
    android:theme=”@android:style/Theme.NoTitleBar”
    >

    For the lable on the “done” button, I’ll capitalize only the first letter of “ACEPTAR” to fit in the box.

    Thank you for your feedback and so sorry you’re disappointed with my plugin.

    in reply to: 갤럭시노트5에서 오류가 있습니다. #851
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    문제를 확인하였으며, 해결을 하였습니다.
    수정 버젼을 다음 업데이트(1.3.3)에 포함하여 배포하겠습니다.
    감사합니다.

    in reply to: 갤럭시노트5에서 오류가 있습니다. #848
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    네 확인해보겠습니다.

    in reply to: NGUI 연동 문제로 질문 있습니다. #842
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    업데이트 버젼을 보내드렸습니다. 감사합니다.

    in reply to: 유니티 4.5 사용 문의드립니다. #839
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    UnityEngine.UI로 구성된 Scene은 기능 테스트 용 입니다.
    커서와 드래그 기능이 누락되어 있습니다.
    NGUI를 사용하시길 권장합니다. 그렇지 않으면 직접 UI단의 입력 처리를 구현하셔야합니다.

    in reply to: 키보드 질문있습니다2!!! #835
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    이메일을 보냈으니 확인 부탁드립니다.

    in reply to: 키보드 질문있습니다2!!! #832
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    (1) 1.2.0 업데이트가 현재 에셋스토어에 승인을 기다리고 있는 상태 입니다.
    (2) 1.2.0 업데이트에는 HideInput의 경우 무조건 NoSuggestion으로 동작되도록 설계되어 있습니다. 기기 호환성을 위해 어쩔수 없는 조치였습니다. 그리고 갤럭시 s3에서 정상작동함을 확인했습니다. (다음 1.4 버젼에서는 hideInput에서도 NoSuggestions를 선택가능하도록 재 설계할 예정입니다. )
    (3) 1.2.0 업데이트에 TouchScreenKeyboard.instance.OnReturnKey를 사용하시면 됩니다.
    (4) 1.4버젼에 포함시키도록 하겠습니다.

    감사합니다.

    in reply to: 키보드 질문있습니다!! #830
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    그리고 hideInput뿐만아니라 edit box를 사용할 때에도 키보드 밖의 화면도 터치 가능한 기능이 준비되어 있습니다.
    유니티 4에서도 물론 가능하구요.
    이 기능은 다음 업데이트(version 1.3.0)에 포함될 예정입니다.

    in reply to: 키보드 질문있습니다!! #829
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    앗!.. 쿨럭 맞습니다. 유니티4에서는 구현 방식이 좀 달라서 터치가 안됩니다.
    셀프 답변 감사드립니다.

    in reply to: 키보드 질문있습니다!! #826
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    플러그인을 구입하셨다면 ‘hideInput’ 옵션을 사용하시면 됩니다!

    in reply to: 환불문의 #822
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    넥서스 5에서 크래쉬 버그가 발생하는 것을 확안하였으며, 문제가 되는 코드를 수정하였습니다. 1.2.0 버젼에 수정사항을 반영하였습니다. 불편을 드려 죄송합니다.

    더불어 아래의 기기에서 문제가 없음을 확인하였습니다.
    갤럭시s3,4
    넥서스4,5
    뷰2,지프로
    베가레이서
    HTC 이보 4G+

    in reply to: 제대로 작동하지 않고 튜토리얼과 다릅니다. #809
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    4번 특수문자를 썼을때 한글이 지워지는 버그 확인했습니다. 수정하였으며 1.1.1 버젼에 포함시켰습니다.

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