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  • in reply to: 안드로이드 프로젝트는 공개안하시나요? #801
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    긍정적으로 고려해보겠습니다. 하지만 지금 당장은 계획이 없습니다. 다른 플러그인 사례도 검토해보고, 신중하게 결정해야 할 문제이기 때문입니다.

    in reply to: 제대로 작동하지 않고 튜토리얼과 다릅니다. #796
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    1. 안드로이드 플랫폼이 아닌 에디터 환경에서는 플러그인이 사용되지 않으므로 무시 하셔도 됩니다.
    2. 다른 플랫폼에 영향을 주지 않도록 코딩을 했는데, 어떤 문제가 있는지 말씀해주시면 수정하겠습니다.
    3. 튜토리얼에 확실히 제거할 수 있는 설정법( Landscape + adjustPan + NoSuggestion + Non-FullScreen )을 포함하였습니다. 이 방식도 안된되면 말씀해주십시오. 조금 더 연구해 보겠습니다. 혹시 키보드 언어 변경 사항이 저장될 필요가 없다면, 아래와 같은 꼼수 마스킹으로 확실히 제거 할 수도 있습니다. (단, 키보드를 생성할 때마다 영어로 리셋됩니다.)

    (AndroidKeyboardManager.cs line:46)

    public static void Open(string text, int maskOptions, bool alert, string textPlaceholder)
    {
    maskOptions |= InputType.TYPE_CLASS_TEXT | InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_VISIBLE_PASSWORD;
    ….

    4. Default Text 문제는 제가 간단한 테스트 용도로 만든 AndroidInputField 컴포넌트를 사용하셔서 그런것 같습니다. UIInput은 정상 작동합니다. ‘안녕하세요?’ 이건 저는 잘 되고 있는데, 어느 특정 상황 하에서 그런 현상이 발생하는건지, 혹시 발견하시면 말씀좀 부탁드립니다. (__ )

    5. adjustResize는 위에 마스킹 꼼수가 아닌 한 Suggestion Bar 크기만큼 위에 화면이 놓이게됩니다. 그래서 NoSuggestion옵션은 adjustPan에서만 가능한 것 입니다.

    6. 이 기능은 NGUI ChatInput에 잘 대응되도록 현재 구현이 완료되었습니다. 다음 업데이트에 포함 시키겠습니다.

    다음 업데이트는 빠르면 다음주 초에 올라올 것 같습니다.
    플러그인 사용해주셔서 거듭 감사드립니다.

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